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[新闻] 育碧:最热销的Wii游戏中没有大作

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-2 13:53 发表
一般PS3和XO上奉若珍宝的东西,对于任天堂来说就是二流货色,不过SF和RF也只能拿这些当宝,要不就没得玩了。
嗯,像gow(xo的),gow(ps3的),cod,gta4,mgs4,ng2这种2流货色我还真喜欢~~~当然,你是不稀罕的~~~回家玩儿你的马银去吧~


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酸味十足~



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事实是,开发wii游戏只能用在wii上,而开发xo/ps3游戏则能在xo/ps3/pc等平台创造效益,也可以为未来游戏开发积累经验,而且wii平台上卖的最好的游戏是任氏本家的游戏,即使大投入不一定有大回报,不如小投资来得保险~实际情况也是这样的。。。ubi,ea,t2,capcom,nb等一流第三方的王牌都在xo/ps3上,这还不是明证么?


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关于cod5,相信我,wii版必然和xo/ps3/pc版是两个游戏,不单单是画面上,而且销量不是最高的~~

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:14 发表


那当年第三方应该选择md(mega-cd)+neogeo+3do,不该选sfc。
把90年发售的sfc和93年发售的3do放在一起比较。。。。您是选择性无知呢还是真的没有?

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无论怎么辩驳,也无法改变wii次时代软硬比最低的现实,说得通俗点,就是没人买游戏,游戏销量差。。。

当然,如果你非要举出那送出去的那40m份来证明wii软件才是次时代第一~~~那就当我没说好了~~

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:28 发表


没办法,3do就算是93年出的也是被sfc干掉的。

我们现在只问第三方怎么没有在3do推出之后联合neogeo和md一起出游戏,拒绝sfc呢?
所以很佩服你的脸皮厚阿。。。赖好您也算业内,想必也曾经亲身经历过32位的次世代,原来3do和ps,ss不是一个时代而是跑到sfc,md时代了?

好意思么?

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-6-2 14:35 发表
就是没人买游戏...
拜托这位大婶看看wii的销量表
只要您点点vg或者wikipedia就行了
怎么会这么失态呢
当然了 ws在日本是不同捆的 这是幻觉
至于ps3的船长 叮当 这样的送 的游戏
还有360的某些赛车游戏 枪游戏同 ...
fm2+宝贝万岁捆绑和抵抗捆绑都是优惠限时捆绑销售的,数量没那么多,对多也就1m多点

而wiisports可是第一天到现在都是捆绑销售的哦

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 14:39 发表


所以说你半吊子。

我们现在要看的是它具体在哪个时代发挥过光与热,而不是从代数上来说它该于谁为伍。

如果严格说,ss的针对目标是sfc,那你说该算它哪一代
继续诡辩把~不奉陪了~

如果这会显得你更高明的话~

[ 本帖最后由 jinwei8108 于 2008-6-2 15:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:54 发表

引自日本MC

Nintendo Wii:

Hardware = 5,671,603 through Mar 30/08 (MC)
Tie Ratio = 3.06 (See note at bottom)

2,855,000 Wii Sports (Nintendo) (12/2/06) - rounded off through Mar 16/08 (MC)
...
日本是个井么?你是个青蛙么?

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-2 14:55 发表

您老这40M是怎么计算出来的?
wiisports+wiiplay的“送”量~

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-2 15:00 发表

请你证明:
1,证明wii的软硬比最低,游戏没人买
2,证明wii的4000万软件销量送出的
我没必要教一个无知的人任何东西吧?你可以继续下去
:D

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-6-2 15:07 发表

日本的wiisports不是捆绑销售的,但销量仍然这么多,你想说明什么? 说明美国是个井,你是个青蛙吗?
事实是,我没做这样的事情,而你做了-_-

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