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[业评] 【原创】《使命召唤》十年全作品各平台销量统计,附动视现状、引擎分析和未来展望

Spark绝逼神厂啊
臭名昭著的转折点和潘朵拉之箱都是这帮人的
好像一个3点几分一个2点9分……
其实finest hour也是个天雷,各种滚滚神雷BUG,比如坦克能倒车上墙,和地面成90度直角什么的……

早年屎呕的风格其实MOH还是不一样
一代二代都是纪录片风格,真正电影化其实是从T厂的大红纵队开始的,然后shit3代完全进化,不过基本上一泡屎,有开车的法国关不知道是怎么想出来……
钱胡子一代戏份还不如杰森斯坦森多,也不如富力大尉,不过二代钱胡子明显废话多了不少,还有个胖子麦克格雷,到了MW钱胡子荣升大牌了,可怜的胖子的外形我都记不住,命啊……
然后富力大佐跑去沙滩日烧,MW2变了黑娃……MW3彻底不见了……
黑色行动传承3代神魂,角色不是智障就是神经病,BO更加发扬光大了



对了,说道TDM,BF3的伞降流打哈格岛真的蛮欢乐的……
一大群人围着最后那个大型库房不敢出去,楼顶全他妈趴逼,还有一群人在集装箱里面躲猫猫,有趣死了……


本帖最近评分记录
  • zenhigh 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-8-27 12:57

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posted by wap, platform: GALAXY S III

其实屎呕地已经越来越lu化了
bo2打中人的提示音比枪声还响……
没见过这么搞笑的

至于打日本人嘛
美帝二战靠什么干翻万岁冲锋的?
不就是机枪么
日服艹鬼子机枪必须的,2ch的服务器打了一年多,kd没下过3,不过鬼子总是很贴心的给修车啊补血啊补蛋,真他妈贴心小马甲,比美帝好多了



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引用:
原帖由 tianshicon 于 2013-8-27 16:46 发表
posted by wap, platform: iPhone

是这地图太sb
这图应该去cod

衙内内不要这么讲
一支240B堵住几十个鬼子只有这个能提供
堪比抗日神剧


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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2013-8-27 12:13 发表

对于延迟的处理方式我觉得杀戮地带更好一些。
使命召唤是打了一弹夹子弹敌人还是不死,杀戮地带是打死敌人后发现自己其实也被敌人打死了。
同归于尽也比被网速郁闷死要好得多。
你是不是碰到棒子主机了……

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引用:
原帖由 dddog 于 2013-8-27 12:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

Smg过强的原因是中距离没和Ar拉开距离
加上Smg的移动速度和抬枪速度加成 导致Smg泛用性太好了

近距离再猛的Smg也搞不过喷子
说到底地图太小
步枪吃瘪
BO2时不时能看到拿那个kap40到处乱跑的神人……

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