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[其他] 火星了,第二次OG真是燃爆了

60话大战MX最终BOSS,BGM换成MX主题歌VICTORY
62关对阵121,ALPHA2的SKILL
最终大战改神,本作主题歌翼之传说
关键还都是演唱版的……
PS3真~~~棒
坑还挖了不少,第三次OG有的填了,大雷凤,英格拉姆克隆人,机战Z参战
回头看看UX,凄凄惨惨……


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引用:
原帖由 纱布三连 于 2013-8-4 13:04 发表
虽然我也很喜欢本作不过2OG的评价貌似没这么高
很不错啊
第一次有歌曲做BGM
托大容量的福台词也多了不少
战斗动画也很细腻



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posted by wap, platform: GALAXY S III

没觉得heroman这种稀屎能和机人大战比深度
稻乡大爷和孙光龙扯祖先的时候挺燃的,漫画周边把这个线编的挺好挺完善的
至于那些装逼装老资格的只好呵呵呵了


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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2013-8-4 14:53 发表
你比画面比UI也就算了,2OG和UX比燃度要么是自取其辱要么是炫耀自己智商,迫水王和吕布貂蝉加入的那段剧情就算放在整个机战系列里其燃度谦虚点说也是能进前三的,然后容量巨大的2OG最终话打改神竟然没战前对话,这和UX里最终话打卡里那爆燃的对话还能比么。

当然,LZ只要回一句在我脑海里主机机能和画面分辨率是有燃度加成的,同时凡是上任天堂主机的机战燃度我都是会自动扣分的,最后凡是我看不上眼的版权作加入机战我都是给0分的,然后LZ就又赢了。

然后机战史上第一次战场BGM带VOCAL的是ALPHA FOR DC里的可曾记得爱谢谢。
马赛克挺打击人的,真的,尤其是比肩SFC的马赛克

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改神战的废话都放进战斗动画了
OG2最大意义还在于重温EX,A3真实男出来也蛮唏嘘的,可惜SRX队没有互动
UX这样没点传承的真觉得一般,包括DS那几个也是,完全可以串起来嘛,说到底还是寺胖是索狗

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @primos  于 2013-8-4 15:24 发表
不客气的说
OG这种东西就是那种最多只看过一两部高达,没看过魔神盖塔7090年代一干经典萝卜片的人才会吹捧了:
嘻嘻
赛巴斯塔比魔神皇帝skl什么的资格老多了耶

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现在原创的系列也很宽阔深邃了
好好做OG吧,也没那么多精力打那么多
不过OG3似乎要在Z把所有十二宫都抬出来才出了,这次好多坑

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