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[业评] 说说最近的2个话题demo,死亡空间3和雷电切西瓜

屏幕上斗大的字让你在矮箱子旁边按LT都看不见?
技能树?
那是什么?
2代不是和1代一样的武器升级嘛
身为版主和铁马精英游戏开发者,文盲到如此程度,真是让人扼腕叹息


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引用:
原帖由 bobosndr 于 2013-1-24 14:19 发表
我倒觉得MGRR给我的感觉是视频看着没啥稀奇,玩起来就脑热了。

白金之前的游戏,魔女,征服,给我的感觉都是这种,看宣传觉得除了喧哗没大意思,但玩到手就停不下来了。

至少我觉得此作手感,帧数都很强。很多 ...
切西瓜的核心就是蹩脚的格挡操作去把怪挡成硬直然后砍,还不如玩英伦小瘪三呢,好歹爽利
暗杀简直就是侮辱智商,3楼上就可以按B秒杀底楼的怪,纯为了啥而啥了



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引用:
原帖由 bobosndr 于 2013-1-24 14:50 发表


我觉得这个格挡的效果得具体看敌兵的攻击方式来评判,DEMO的NOMAL小兵AI太傻,弹反简单成功后满足度不高,给狗BOSS凶猛的扑咬来一击防反到爽快的狠。而且推下摇杆也不是很复杂的操作,这种单面定位格挡到能加强被 ...
套路被定死了
蛮傻的
你说鬼武者一闪很爽,但是你硬砍也能通关动不动
白金的游戏老这么弄,逼迫你去咋咋咋,就好比碗快洗,非要去慢镜头射,蠢回老家了

[ 本帖最后由 aichan 于 2013-1-24 16:14 编辑 ]


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