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[业评] 关于投资成本和有没有得赚我又搞糊涂了

引用:
原帖由 哈里路亚 于 2008-8-28 13:18 发表
PSI老师认为50美金的售价KONAMI可以完全拿完,无视工厂加工费,广告费,所有渠道商所需要的利润等等支出.工厂,广告公司,渠道商完全是免费打工
你认为成本7000万里不包括这些么?


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卖300万还不高兴, 以后做游戏不卖千万就得让制作人下台.



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 13:45 发表

原来你家做生意只看营业额不计成本的
MGS4亏了么? 你以为制作人预计的游戏销量是多少?


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-8-28 13:57 发表


赚了一毛钱那也叫赚,让我们看看x社的诸多股东是如何欢天喜地地分红一毛钱吧。是不是要恢复厘钱的建制?
谢谢你举的例子, 可惜不适用于MGS4.
要我说KONAMI对这销售量很满意, 反正你们说不满意也是YY的嘛.

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请给出MGS4成本的确实数据.
请给出每卖一片MGS4, KONAMI得到利润的确实数据.

不然我们就通过不跨平台来判断KONAMI很满意了, 行么?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:30 发表

把300W张蓝光的压盘包装说明书费用都算在开发费里当然有赚
你能解释下开发费都包括什么么?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:39 发表

你能解释下是不是生产费用跟零售商的利润都算在开发费里的吗?
反问美,
结论是你下的, 当然应该你来解释.

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OOGIK是任饭吧, 你那么关心MGS4赚不赚钱干吗?

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别侮辱索饭, 现在的索饭不仇视任饭.
而且PSP老师是谁...

[ 本帖最后由 isis 于 2008-8-28 16:12 编辑 ]

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