» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

馬里奧賽車相比于其模仿者,就遊戲性而言,有何優勢?

在下對馬里奧的各類遊戲都十分有興趣,
而馬車,則是極負盛名的一個系列,
與動作遊戲相近的一款卡通高人氣賽車遊戲,一直都是任主機玩家的最愛之一。

然則相較與其模仿者,以國內盛行的跑跑卡丁車之流為例,馬車在遊戲性方面的優勢何在呢?

馬車向來是單機遊戲,遊戲的樂趣難以擴大,即便可以方便地享用網絡,就DS上一作而言,聯網人數少,溝通方法匱乏,只可選賽道后進行比試
更兼網絡作弊者過多,強退者橫行,使Wifi的樂趣大大減少。
更有一個問題,作為單機遊戲,製作者并沒有意愿為其進行後續製作,使得賽道數目匱乏,遊戲容易陷入枯燥之中。

相比而言,跑跑也許技術落後,系統有剽竊之嫌,然則仰仗網絡的優勢,卻在以上提到的幾個方面擊敗了馬車,使得其在大眾人群中更易於普及,
這也是為什麽我的朋友們都寧願玩跑跑的主要原因之一。

由於個人對家用機上的馬車了解甚少,但Wii的新作我是必玩不可,所以希望老玩友們能不吝惜自己的見解,說說看馬車要在遊戲性方面真正保持優勢的可能因素在哪?


TOP

1,要說跑跑賽道沒新要素是一回事,但至少量多,而且經常通過模仿或稍加修改也是起伏跌宕,富有趣味,足以娛樂老小。
2,對比了下Wii馬車的視頻,看來馬車在表現力上的確遠勝于這個模仿者,而且製作者在細節上穿插的一些趣味動作與要素,體現了單機遊戲的細膩。
3,網絡問題在新版會有重大改善,但能進步多少呢,我現在已經申請好了網絡等著,可不要讓我失望呀,
上網最多能8個人?16個人聯機?

說實話,我和朋友現在都遠在英國,
結果跑跑成為了他們和家鄉朋友的交流工具,幾乎天天都歡樂地聯機著。
其他同學來我們這兒玩,也都十分樂意去玩這遊戲。

原以為馬車才是第一且無可比擬,然則事實面前,只能無奈于單機遊戲的孤獨,
現在



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博