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游戏观察之固执的任天堂

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任天堂成为手游厂,这就不是手游厂,只有当他面临生存问题,估计才会考虑这个问题


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手游就像网游页游,本质没有区别,我看手机游戏的前途就是塔防,卡牌游戏什么的,别的都不怎么合适



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引用:
原帖由 @psi  于 2013-11-5 07:20 发表
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手游的本质就是赚一票走人,什么形式根本不重要,这是由受众群体决定的。实际上任天堂也就是吃了这个受众群体的亏,蓝海是毫无粘性的。
我觉得蓝海用户当然是要争取的,任地狱用ds系列和wii系列就是要把曾经争取到的用户变为粘性用户,但是结果没有成功罢了,当这些被手游页游网游所谓的免费实质是内购或者广告赚钱的商业模式所恶心到以后,任地狱的机会就来了
业界的风气的确会变,但是任地狱我觉得是最会穷则思变的,任地狱一贯坚持的东西必须坚持,硬件可以变,但是适应硬件的软件必须优秀,这是任地狱的本质,所以坚持自己的硬件就是为了软件最适应。
手游页游网游这种快钱任地狱不会干。任地狱活了这么久不是没有道理。
就像苹果,从电脑硬件到音乐软件反过来发售优秀硬件,这是有点共通的


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