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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 10:28 发表 天剑的近3千人混战也没得到IGN如此评价啊。
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原帖由 level5 于 2008-5-28 03:29 发表 最待加强之处 就说明,待加强的地方不止一处,只不过同屏人数一多的时候,拖慢尤为明显罢了
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 15:33 发表 在线看的ng2视频,已经看出不流畅了,估计看60FPS的视频更能看出瑕疵。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 15:04 发表 可惜HS和lair都没有获得IGN的“青睐”(流畅度问题)
原帖由 level5 于 2008-5-28 03:33 发表 另,别找一些gamerankings都不认的垃圾网站来滥竽充数,谢谢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 15:44 发表 我又喷GEOW了?心态问题啊,垂直同步都成效果了,真美。 LAIR有垂直同步问题?又开始胡编乱造了。 我问你拖慢多长时间呢?你所谓的一格一格,幻灯片效果具体在哪里出现的。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 15:47 发表 我直接反问天师吧,LAIR你真的玩过么 垂直同步开和不开,能提升多少帧数你懂么
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 15:49 发表 我也反问一下,你玩过LAIR吗?LAIR最终关底是什么? LAIR根本没有垂直同步问题。 另外开或者不开能提升多少FPS我还真不懂,你详细说说。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 15:50 发表 DMC4的XO版本能到60fps,看来是关闭了垂直同步的结果,媒体透露过哦。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 15:56 发表 那你玩到哪关了?描述一下,顺便说一下垂直同步问题出现的地点。 什么杂志出过LAIR的全部游戏视频呢?是你经常买来看的吗? 拿DV拍摄?如何判断垂直同步问题呢?直接找截图看有没有撕裂就成了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 16:02 发表 开始扯“每个场景都丢帧”了,你也就骗骗没玩过游戏的人。HS部分场景才有撕裂问题,而LAIR本人根本没碰见过撕裂问题。 我没问你最终BOSS啊,反正你只会喷游戏不会玩游戏,我就问LAIR你打到哪了?什么印象深刻的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 16:03 发表 请问游戏开始第一秒是什么呢? 按你说难道看过视频和买过杂志就知道最终BOSS了? 你惭愧什么,作为喷子不玩游戏或者玩得烂是正常的,连NORMAL难度都通不了吧。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 16:09 发表 反SF群体的素质在此刻体现得淋漓尽致。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 16:11 发表 深蓝死活不说第一秒场景是什么,如何看出垂直同步问题,而去找什么存档,难道找借口缩了?