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[业评] 进入游戏机领域折腾10几年,微软都创造了些什么概念?

咱们从最开始说起,

游戏机X86制式
游戏机完善的网络账号系统!
游戏机高清画面
游戏机预装硬盘!

这都是牛蓖的,但是注意,这都是初代XBOX的

然后继续:
游戏机大面积设计缺陷靠钱摆平!

没有别的了,你别看XBOX360是最牛蓖的一代,其实它也没什么创新

然后就是现在这代了,这代的新概念其实挺多的:
游戏机和机顶盒结合
游戏机强制捆绑体感设备销售
游戏机手柄分卢瑟和精英
花钱买以前跨平台游戏的独占
游戏机电脑双平台
游戏剧情靠小说
游戏捆绑电视剧

这些概念基本都是微软搞出来的,以后估计还会继续搞,直到结束战斗

相对的,微软游戏爱好者们也制造了很多新概念:
游戏销量以下载为主
实体版游戏有没有无所谓
跨PC不算跨
跨PSV不算独占
900P观感最好
1080P30桢瞎眼
桢数比解析度重要
公司市值比出的游戏重要
公司卖楼数量比游戏数量重要
单机比联机重要
合集销量高正常
只有索尼老卖同困
人的下半身只有身体一半高度很难看
女人穿一个探路者满脸满身泥也很性感
游戏机药丸


本帖最近评分记录
  • zoah 激骚 +5 感谢分享 2016-4-7 22:57
  • llboy 激骚 +1 恭喜发财 2016-4-7 21:00
  • flyzzb 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-4-7 19:37

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @kingcai  于 2016-4-7 17:53 发表
1。支持移动硬盘装游戏
2。免费兼容上一代游戏,不再收一遍钱
3。同一个游戏买一次切服任意下,不再收一遍钱
1.任天堂WIIU也能
2.任天堂GBA也能
3.任天堂GB同一个游戏都不用下不用切服



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