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[业评] 恶灵附身 VS 美国末日,顺便喷心灵杀手

想说不想比的,比没有意义的,请离开本帖,这贴就是要给这俩游戏分个高下

各种设计
主角设计: 美国末日秒恶灵附身,恶灵里就是一堆文件

配角设计: 美国末日秒恶灵附身,几个配角身世根本没有介绍

一般怪物设计: 恶灵附身秒美国末日,隐形怪,不解释

BOSS设计: 恶灵附身秒美国末日,末日几乎没BOSS战

关卡设计: 恶灵附身略高,这是三上的强项,每个场景都有独特的感觉

画面
人物:美国末日略高,恶灵里的人物脸在末日里就是个NPC级别

场景:美国末日秒恶灵附身,末日在PS3上就比恶灵在PS4上还好

光影:恶灵附身略高,主要因为直接给次世代做

整体:美国末日秒恶灵附身,就冲那俩黑条,结果就可想而知


系统:
武器和升级系统:这两个游戏都挺高的,但是恶灵更高

射击手感:末日秒恶灵,说实话随便挑个TPS基本都秒恶灵,恶灵不是你技术高就能打中,还要靠运气

近身格斗:差不多,末日更厉害,但是末日需要自己造刀暗杀蘑菇敌人,刀还有寿命,没刀还会被反秒

武器设计:恶灵略高,主要是弩设计得太好


其它:
音乐:末日秒恶灵,恶灵根本没什么像样音乐

恐怖感:末日根本不是纯粹恐怖游戏,所以不比

恶心感:恶灵当然更恶心

重复玩的价值:恶灵比较高

难度:恶灵已经到了恶心级别,当然它更难

读盘时间:末日死了不用出读盘条,结果显而易见

隐藏要素:末日隐藏要素没恶灵有用,但是恶灵的也没什么意思,几把不无限的武器,还有个护手

技术实力:做恶灵的明显掺杂了一些2把刀新手,做末日的给人感觉比做神海3的都精英,顽皮狗为了做这个游戏,连神海3都靠边站


所以整体上看,这两个游戏评分都很准,恶灵附身确实好玩,但是你画面差,甚至有的地方美工明显忘了弄了,这些能不扣分么?
你再好玩,这些地方也得扣分,你以后可以出更新文件修复,但是分已经评出来了,也没有更新一次评一次分的事,所以恶灵得这点分不冤

相反,我觉得心灵杀手之类给的分确实高了

就拿心灵杀手跟美国末日和恶灵比,如果是我评分

如果美国末日是10分,恶灵刚出的时候可以是7.5分,如果以后主机版也去了黑边,修复所有问题,估计可以给9分
心灵杀手这样的,一开始是7分,再怎么更新也是7分,因为扣的地方是硬伤,不是BUG之类问题

整座山没人,自己开个车瞎转

满山捡废纸,咖啡瓶
要知道拾荒让我讨厌的游戏,第一是生化奇兵,第二就是心灵杀手
生化奇兵因为人家是在海底,看见一个船深海潜水衣的还有道理

你们知道在陆地看见一个穿这种衣服的,多么不伦不类?


怪物还老说一些搞笑的话,这些话我都忘了,我打个比方:
这就如同玩生化危机,丧尸冲到你面前,突然嘴里大声说:“牙好,胃口就好!”一个感觉,心灵杀手里的敌人就是这样嘴里不停说类似这种话

心灵杀手唯一给我印象的是,最开始那个岛,夕阳从树枝间照过来,心灵杀手的美工唯一长处就是会做长满树的山

还要精神病院的那个嘴不停的播的疯子,我在他跟前把他说的话全都听完了


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引用:
原帖由 windhover 于 2014-11-16 10:54 发表
我就玩过心灵杀手  很想知道伟哥到底能不能离开湖底,期待出2代
2代早出了



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原帖由 上海knight 于 2014-11-16 10:56 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
美末一点不好玩
为什么一点不好玩,说出理由


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引用:
原帖由 zafm0861 于 2014-11-16 11:07 发表

薯片原来是穿越人
你们软饭不承认那个是2代?

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2014-11-16 11:07 发表

薯片原来是穿越人
不就是跨PC爹了么,

不要不好意思,

你们跨PC爹的游戏还少么?应该早就习惯跨PC爹了

不要害羞

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引用:
原帖由 上海knight 于 2014-11-16 11:21 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
游戏性这东西本来就很难言表,尽管风格接近,但是心灵就是好玩,让人有重复通关的欲望,相反美末基本通关一遍就不碰了。
捡废纸和暖水瓶,确实不是一遍就能捡干净的,毕竟整座山很大

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-11-16 15:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
以一个神海饭的视角,看一切AVG都是稀烂风光片不奇怪
我不是普通的神海饭

与其认为我说神海饭,不如称我为神海网战饭

我的神海2网战时间比单机时间多出接近100倍

我并不认为神海单机有多好玩,顶多是不错的程度

你不会以为我们这种玩网战的人在对战的时候有心情看屏幕上的风景吧?

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你们说神海为什么全都不考虑网战?

难道都是破解机器只玩单机?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-11-16 20:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
有鸟用,阿兰醒醒的战斗系统看不懂的,我认为是无脑射的拥护者

踩了几年这游戏,喷来喷去就是捡东西,好像神海和末日不用捡东西?
神海战斗系统看不懂的,我也认为是无脑射的拥护者

神海捡东西只影响奖杯,末日捡的东西比阿兰少好几倍

阿兰醒醒战斗系统?那玩意战斗不就是先照后打么?这玩意还用理解?

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引用:
原帖由 上海knight 于 2014-11-16 20:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay
凡是要用剧情啊  画面啊 电影感啊什么的来加分的游戏一律不算好游戏
那好游戏只能靠俄罗斯方块这种了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-11-16 22:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
也就你喷的出会玩阿兰就一定不懂神海这种观点,请问你通了normal以外的难度没有?跟无脑射通关的是没啥好说

阿兰没有道具组合,翻箱倒柜的次数比起末日来是几何级下降,我通最高 ...
已经不需要跟你喷了

你要明白一点,我跟你喷我一向觉得很没意思,不管喷过你还是没喷过,平时都是能不跟你喷就不

几小时前,这个贴有些沉闷,所以我想跟你喷喷可以缓解气氛,因此出此下策,但凡有别的方法,我也不会找你

现在明显不需要了

你说的都对,我说的不对,好了喷完了

不用继续跟我说了,拜拜

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引用:
原帖由 ruu 于 2014-11-16 22:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯。神海2的网战其实挺好玩的,当初跟朋友一块打了两三个月,各种模式都很有意思。单机我觉得也不错,节奏快,关卡设计有立体感,通了3遍,反正比cod的单机关卡设计好多了。
可惜三代网战感觉不怎么好,希望四代会好点

更期待二代在PS4上重制,不玩单机都无所谓,就是为了网战

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-17 01:04 发表
posted by wap, platform: iPad
只有高贵的薯片才玩得起神海二网战这样红酒牛排的游戏
是不是这个道理

薯片最近人气太低
为了钓鱼不惜献身为饵做正版狗钓鱼
真是哑然失笑扼腕叹息
看在你这么拼的份上
我就咬 ...
钓上河豚 最近老钓上

我玩神海2网战跟红酒牛排有个屁关系

我玩它是因为打死人之后能做猥琐动作激怒对方

然后能收到外国各种语言的骂街邮件

我现在都没删这些邮件,在我眼里都是类似奖杯的存在,你想看看么?我以前发过你没注意吧

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