» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 国内手游首要问题不是制作水平问题,而是运作理念问题

当然制作水平也差外国一块

但是这先放一边,做个假设


假设COC给国内一公司运行:

现在早出第三个英雄了,但是造要600宝石,然后想造第四个英雄要1200宝石

然后会出一种10个宝石造一个的“超级龙”,比普通龙最高级厉害三倍

自己可以给部落城堡放兵,但是一个单位1宝石

地狱塔用宝石才能买,一个600,升第二级1200,升第三级2400

出现一种反英雄地狱塔,没有群攻模式,优先攻击英雄,也能造两个,价格同上

出现一种超级英雄,远程攻击7格,攻击是范围攻击,用宝石也不能买,必须在一天之内充值2000块钱,就会白送一个

打完仗能留言,脏字屏蔽,比如“操你妈”屏蔽,但是不屏蔽“草泥马”

能穿护盾复仇,需要花500宝石

能设置劲敌,凡是被设置劲敌的对手,什么时候都能打他(除了他在线),打几次都行,每次500宝石(有护盾还是要花宝石穿护盾)

一开始只能设置一个劲敌,另外两个位置每个需要2000宝石解锁

设置VIP系统,每充值一定钱升级1VIP,最高VIP8,每次升级给好处,比如多造一个炸弹,多造两块墙之类

[ 本帖最后由 HRF 于 2014-10-17 19:21 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博