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[业评] 我好几个月前就说过了,启示录就是一个烂游戏

那个扫描系统就用俩字就可以形容: 添乱

扫描的时候,扫描器要拿着,不能拿枪,不能攻击

扫描敌人,

活的敌人比死的敌人扫描给的分多!

敌人离你越近,扫描给的分越多!

越厉害敌人给的分越多!

这不是成心让你挨整么!整个扫描系统就是在整你!你还傻呵呵去玩!



再说那个敌人动作生硬机械化的事

我以前就说过!

有一次用喷子一枪喷死三个HUNTER,结果仨家伙在地上挣扎,一直到挺尸不动为止,所有动作都一样!就好像仨一起在做广播操一样!


不用比了,生6比启示录好多了!

生6再烂,也是瘦死的骆驼比马大


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引用:
原帖由 一瞬千万 于 2014-9-7 19:23 发表
生6就玩了里昂通关,启示录通关了。
启示录流程也就跟生6里昂流程差不多长



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引用:
原帖由 aironline 于 2014-9-7 20:09 发表
我一年多前就说过,启示录比5和6都好。
现在是不是觉得以前很傻


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-9-7 20:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
即便现在还是觉得启示录比6好玩。扫描系统的确是败笔但其他毛病就很少了,6则是只有一两个亮点其他都是败笔。启示录至少能当个二流恐怖游戏,特别是在掌机上替代品不多,而6则是个三 ...
其它毛病我没说

其它毛病多了

转门

场景太少

整个一关没敌人

再说三个毛病,别的先不说

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-9-7 20:51 发表

专门的卡顿是在读盘,为了确保双人游戏时候分头行动但不同步读盘的方式,有得有失的做法不能一概而论说是缺点,双人游戏必须等同伴一起到一个读盘点两人一起破门后才能前进和启示录的各自自由行动那个好,这是各有 ...
转门卡顿,单人模式不联网也有

以前游戏不分关,你看生化1根本没分关,启示录分了,俩大活人拿着突击步枪,全副武装,可以开枪,结果一整关半个敌人没有

最重要的是,启示录既然出了别的版本,就不算掌机游戏了,这没辙

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引用:
原帖由 aironline 于 2014-9-8 13:54 发表

不是,现在觉得你很傻。
那你真是无可救药了,从以前到现在一点长进也没有,一直很傻,我这么认为

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引用:
原帖由 aironline 于 2014-9-8 17:32 发表

哦?这么巧?我正觉得你无药可救了。
这不奇怪,因为你在潜意识里崇拜我,所以我每说一句你就不自觉地学我,你不用感到费解,你除了无药可救之外没别的毛病,我这么认为的

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