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6800 3070 2080ti 光追性能对比一图流

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古墓光追,原生6800 >2080ti >3070,开启dlss后2080ti>3070>6800。基本和之前预想的差不多,甚至6800的光追性能比预想的还好,只能说dlss太牛逼了。
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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-11-1 09:32 发表
最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不开dlss时的帧数,那你怎么解释amd同档次的卡不开dlss帧数不如皮衣开了dlss的呢?

其实利用ai丰富图像的细节这个是很正常的,皮衣的卡有专门做这个的处理单元,还是有用的

本帖最后由 grammyliu 于 2020111 09:33 通过手机版编辑
你是在自问自答么?没人说dlss不好啊。



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引用:
原帖由 @墨凡  于 2020-11-2 14:05 发表
等等,XSX不是这么说的
这个我记得当初论坛里有amd业内大神科普过,说amd的方案就是用通用管线来算,算是半软半硬的方案,但是这次amd官方又说有专用光追单元。不知道到底如何,只能等评测和更加清晰的官方说明了。


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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-3 09:30 发表
tg哪有amd业内哦。i n 公关一大堆,你把人公关反串当业内了?
在游戏区的,当时讨论的是xsx的光追问题,人自己说在amd上班的。

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