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当年的游戏机是30P的还是60P的?

posted by wap, platform: Chrome
360,PS3,PS2,DC,如果当年也是30P,为啥当年玩的时候没觉得怎么样,也挺开心的挺投入的。而现在PC(功放投影全景声手柄玩)上低于60就觉得卡,试了下几个游戏把帧数限制在30P,那叫一个头晕难受,是游戏机对30P有优化还是当年的记忆加成?


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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @northcong  于 2017-2-21 11:34 发表
在pc上玩fps的在哪个时代都对帧数敏感,lz不要妄自揣测
我是从360和PS3之后转职PC的,不知道当年的光环系列是多少帧,但是真的一点都不卡不晕不难受,而PC上的游戏人为锁30后,觉得无法忍受了。只是记忆加成还是真的有区别?

本帖最后由 waller 于 2017-2-21 11:43 通过手机版编辑



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