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寒霜 虚幻4 雪莲花哪个更吊?

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规格上看虚幻4貌似比寒霜高,但是为什么寒霜制作的游戏画面却明显要高出虚幻4一截,尤其是光照效果,很真实的感觉,这种感觉虚幻4的游戏完全没有,对硬件要求也不算很高,虚幻4的游戏感觉就像虚幻3的加强版。不知道寒霜和UBI的雪花莲引擎比哪个更吊?全景封锁好不好玩不说,画面还是很厉害的。

本帖最后由 waller 于 2016-10-22 15:49 通过手机版编辑


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原帖由 @grammyliu  于 2016-10-22 15:47 发表
喜欢cry和id
ID引擎现在已经抬出场外了吧?DOOM4的画面是上个世代级别 。



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原帖由 @Xerxes  于 2016-10-22 15:54 发表
寒霜的光照用的第三方插件 这个插件虚幻也能用
那为啥不用?虚幻4的游戏还没有一个让人眼前一亮的。几年前刚发布时还很期待这个引擎,毕竟上世代虚幻3给人感觉不错的。近几年画面牛逼的,星战,战地用的是寒霜,用寒霜的镜之边缘2也很不错,全景封锁用的雪莲花,大革命不知道用的啥。另外ce4的游戏为啥还没怎么见到?


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原帖由 @u571  于 2016-10-22 16:18 发表
要看光影可以去看PC上俄毛用虚幻4做的恐怖游戏,室外光影和细节程度比战地1强远了,而且配置要求也很低(GTX660高特效下都能跑40多帧)

总的来说虚幻4目前最强游戏引擎毫无疑问。
啥游戏?

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原帖由 @u571  于 2016-10-22 16:24 发表
乌拉尔山
貌似很一般的画面啊。

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原帖由 @littlezoo  于 2016-10-22 16:31 发表
BF系列画面好其实最主要还是用了扫描素材,这个看制作组美术追求了,其实UE4上用效果也不错的。

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914lyqknxj22080upb2b.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914l8hcf3j22080upx6r.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914kycm3cj22080upe84.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914klljetj22080upb2c.jpg
我觉得寒霜的观感好主要不是因为材质,而是光照真实,镜之边缘2基本就没啥材质可言,但是画面效果就是很好,虚幻4的游戏材质细节更多,但画面就是没有次世代的感觉。

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