天外飞仙
查看详细资料
TOP
原帖由 @lakins 于 2020-9-10 19:15 发表 喷了,就特么硬吊 ue5这个画面是ps4可以企及的? 你所说的只是基于现有的开发手段开发方式
原帖由 @MG2008 于 2020-9-10 19:30 发表 不懂你们为什么要追求4K,多边形数量上去了,画面明显比4K更好 。
原帖由 @lakins 于 2020-9-10 19:48 发表 我敢打赌,这个demo后面优化优化绝对可以做到4k60, 不说优化了,就是把光照缩缩直接上4k60,画面也足够吊打ps4了
原帖由 @alexmorning 于 2020-9-10 19:58 发表 烘焙的光照喷了,DEMO里开头就有演示,UE5两大特性,海量多边形和动态全局光。
原帖由 @alexmorning 于 2020-9-10 20:25 发表 对啊,按这个算法,XSS4T,PS4PRO也是4T,大家性能是一样的,还算是次世代主机吗?
原帖由 @alexmorning 于 2020-9-10 20:36 发表 你认同这种说法?