天外飞仙
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原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 22:48 发表 posted by wap, platform: iPhone uc就一本道游戏,要场景大可以玩fc4。
原帖由 bsseven 于 2014-12-7 22:50 发表 引擎的问题,这引擎在上时代还可以,但是本时代好多都是基于物理的渲染和光照了,虽然顽皮狗美工强悍,但难以保证真实感
原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 22:58 发表 posted by wap, platform: iPhone c3也不是限制路线的,同样c3引擎你可以对比ryse和c3,就知道一本道就这样了。
原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 23:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 机能就那么多,要bt的场景贴图和人物建模,自然要放弃场景自由度,lz你拿个fc4的实际截图和uc4比比就知道画质差距,随便人物特写还是丛林植被。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-8 10:17 发表 这类一本道探险动作射击游戏发展到新古墓基本就算到头了 探险动作射击游戏比其他类型的动作射击游戏更有开放式沙盘式的需求
原帖由 west2046 于 2014-12-8 10:24 发表 LZ想说的是游戏的场景不够大气吧,有点模型的感觉吧 我估计船长4会有一关半关会做得让LZ满意吧