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[模拟相关] 电神魔魁一代街机版的手感是渣?还是手柄渣?

几乎可以肯定不是输入设备的问题。

出拳慢半拍,是因为电神系列的出拳是按下按钮然后松开,才算出一拳。
你按下按钮后松开得越快,出拳也就越快。如果按着不放,就变成了防御。

出招难是因为一代出招异常严格,而且出招方式跟一般的“先动摇杆再按键”不同,电神系列是“先按键,然后在防御状态之前输入摇杆指令并松开拳键”
先按下攻击键,按下后立马就要动摇杆,下上或者后前,然后马上松开攻击键。这一套动作一定要一气呵成。
魔傀和黑骑士的超必杀更难出,当年在街机室练了好久。
这种出招需要适应一段时间才能做到游刃有余。

sfc有改良,然后到二代彻底做到了一个高度。
尽管这不是神作,可她陪伴我读过了美好的机厅时代。

[ 本帖最后由 saiya0 于 2011-8-2 19:18 编辑 ]


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不能连发。

一代是1996年的游戏,那个时候连续技还没有今天这么泛滥。
而且那个时候很多清版ACT还有“空中不能追打”这么个规矩。
所以很多时候发了一个大招,敌人正好跳在空中,一个20多hit的大招也只能打一下。很让人窝火。

到了sfc版就能空中追打了。



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一代,小时候在机厅,不论用哪个角色都能一币能通关,现在估计最少要5币...


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-8-2 19:35 发表

1代有超杀?
很遗憾,直到今天还有三个角色的超必杀不知道。 Zeldia、电神、Iyo。

魔傀的超必杀“Triple Upper Cut”的出法跟二代的胧天明类似。跑动中A28。出招比二代严谨多了,跑远了不行,按下A后要立刻28,迟了也不行,而且魔傀的拳要碰到敌人或者是油桶箱子什么的才能出来。
黑骑士的超必杀“Machine Gun Kick”的出法跟二代的黑骑士类似,跑动中A46。性质与魔傀相同。
Tulks(肌肉男)的超必杀“Geta Flame”的出法是“跳起来,在上升中A46”,可以随时使出,极为好用。

只要MP槽足够,他们三个人的超必杀可以随时使出。与必杀技不同,动摇杆后A可以不用松开。区别是,松开A后超必杀出现更快。尤其是用肌肉男,上升过程中离地面很近的时候立马输入A46,立马松开A,就可以放出超低高度的火焰。

始终没有找到Zeldia、电神、Iyo三角色的超必杀,就连他们有没有超必杀都不知道。如果真有,又知道出法,那么这个游戏又可以玩好几个月了。

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1.一代没有防御反击。
2.防御是按住A不动,过一小段时间就摆出防御姿势,硬直状态中成立。在防御之前那段时间是让你输入必杀指令的,所以防御要打提前量。
3.必杀技必须松开A键才能使出,所以不存在蓄力。也不可取消。
4.合体超杀消耗需要消耗初始MP的60-70%,到后期HP和MP加长后可以连续两次使用,没有那么恐怖的能量消耗量。
5.合体投技消耗初始MP的30%左右,更省。
6.合体超杀是攻方按AB两键。

总结 :这是SFC电精的共通技。

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可以看看我去年写的回顾帖。
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 4%A7%BF%FE%2Bsaiya0

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各有各的好。
街机版人物多,比例大,发色数足,流程长。
SFC操作更简单,有浮空追击,爽快。

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