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天下何处不QTE?
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发表于 2010-3-25 11:29
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传统
QTE
LU
用
QTE
(暂称)
输入时机要求
实时迅速,以帧为单位
有提示即可
指令预输入
有些没有,有些有,但是延续期很短,以帧为单位时间
轻轻一按,延续到永远
提示
无,有的在训练模式才有
有
输入复杂度
高,基本上是方向按键一起来,甚至每动一下都要输入,以提升所谓“手感”
低,有时只需单按键,有时输入一次就完成整套动作
多样性
有限,基本上主人公是一套设计完善的标准动作重复再重复
无限
(?)
,从奶孩子到推倒女神
演出
因为实时要求,所以没有什么演出手法可以用
电影手法,如转动镜头,
zoomin
,慢动作
玩家要求
高,记得一整套繁琐输入的指令和时机的叫做所谓“高手”,优越感加成
低,只对玩家非条件反射速度有要求
代表游戏
街霸,鬼泣
莎木,战神
:D
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发表于 2010-3-25 11:53
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DDR不是体感类么
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