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[业评] 只有我觉得古墓1代是值得每十年重制一次么?

古墓一代可以封神,以至于续作都难以望其项背的我觉得有两点

第一是探索为主,玩家要面对的危机基本是机关和陡峭的地形,最多有点野兽,战斗只是极小部分,营造出了极佳的冒险感,这在96年是非常大胆也超前的设计,神海系列也没能突破

第二是所有人类敌人都不是普通NPC,都有对白,这个设计是往电影标准去的,非常牛逼,导致我玩二代试玩版走到威尼斯的时候看到大量人类NPC非常失望,觉得撼动了劳拉的考古探险家的身份,整个游戏就俗套了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-3-9 22:25 编辑 ]


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