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昨天对比了一下铁拳6、刀魂4、VF5的画面(有图有真相,新增PS3版铁拳6屏摄和截图)

引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:33 发表

TK4失败不是因为革新,而是没坚持自己的风格。

TK4的某些进化为现在的铁拳6的大红大紫做了重要的铺垫,总的说来,TK4不是个失败的作品,而是让铁拳开发者真正明白了这个系列应该走的方向。
跟当时的VF相比,TK3的进化虽大但仍然单薄,即使可以称之为风格明显也没啥可坚持的

TK4的细腻相对TK5的粗放是有明显反差的,TK5回归TK3的意味比坚持TK4的意味更多


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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:41 发表

铁拳的人物关系、背景、特殊能力都是铁拳玩家除了游戏本身最重要的谈资,也是吸引新玩家的重要因素之一。
加上本身就有的“很酷的”世界观。

所以铁拳人物可以说是非常丰满的,有血有肉。

VF完全不重视这个 ...
VF起点太高,TK6br都没达到VF4evo的水平

市场已经变了,唯重画面表现的SF4都能大红,VF不重包装的习惯是要吃瘪



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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 13:18 发表
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:12 发表

DOA不变的人设:VF有在变么?
TK不变的系统:有变的必要么?别告诉我你觉得需要变是因为您对这个系统接受度低。
VF不再继续的进化:好家活~~~

TK不变的系统:听起来是个不思进取的游戏,无新意的游戏。
VF不 ...
VF的人设当然每代都在改变,看五官最明显,只有VF5的人脸跟VF4雷同而已

你局限于一个固定的系列所以看不到更好的东西存在,你玩TK3的时候我TK系列都玩了三年了,我对TK和VF两个系列的评价你爱信不信吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-4 13:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-4 13:25 发表
HANZO叔,我还是喜欢4代的JEFFRY,5代的太傻了

侧面也反映出来机能高了也未必能表现出人物的形髓啊
别一口一个叔的,你又不是没在卢工见过我

VF5哪个角色不傻。。。个个奶油化,SARAH这种筋肉女的中性气质荡然无存,还加了个不知所云的猴拳萝莉,人设几乎降低到DOA水平了

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引用:
原帖由 烈火真拳 于 2009-11-5 10:37 发表
就没有文武双修的……TK和VF能发展到今天都有各自的特色和长处,对于喜欢泡机厅的78后来说,铁拳能在街机厅玩到,重温当年机厅的感觉,这点就足够了,更何况游戏素质亦是不俗。目前我已经彻底成为了俄军的粉丝……
推荐你上网对战,live和psn的作用不就是虚拟街机厅么,永远不会找不到人对战

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