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战争机器2综合讨论网络约战贴 | 另开非长篇review或资料贴锁【禁止剧透】

快见底了,画面真xx强,epic两年来真还没给美工放假,关卡设置halo化了,彻底秒杀一代,玩着玩着一不留神就天亮了

还是要推荐大家直接打hard,那个难度是让会让你完全投入其中并且精读剧情的,相当值得

GEOW2一扫一代几大问题:场景规模不足,同屏敌人不多,剧情和人物性格白开水,在各方面都有长足提升。从故事质量来说,我觉得令人动容之处不比halo3的力度来得差,而且交代手法更巧妙。游戏流程向halo靠拢,用敌方武器来控制玩家的体验,最好玩的是兽族皇宫,居然会用重武器来设套让你错过三兽炮,233max


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已经PM楼上过关方法,另外,本世代没一个游戏是经得起你这么看的,哪怕是显卡危机



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-24 13:18 发表
关卡设计HALO1化怎么可能,连破甲的设定都没有

毛人不是说单人关卡还不如1代么
嗯,拿了HALO很多东西了,大场景,载具战,重武器,手雷变两种,兵种配合普遍,出现持盾的重甲兵和辅助战斗的爆破道具等等

毛人说不如1就不如1,我也就是随便说说:D


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[posted by wap, platform: MS-IE]


通关staff roll耐心看完有戏。。。用掉四节南孚,这geow2的单机部分强得离谱,一扫一代的单调和缺乏boss战的遗憾。开始找人合作打疯狂

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表剧透啊,当心ban唧唧:D

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是horde么?我hard单打能打过第六波,normal也只能撑到第八波,有个成就是50波:D

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引用:
原帖由 johnnyf 于 2008-10-26 11:02 发表
我们是50波 有了成就 我写个心得吧
是哪个地图啊?我目前就发现杀人冰雹那个天台U形通道比较易守

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发现如果长期固守在某处,此处的武器可能会减少重生频率,进入下一波也不再重生,是防止利用地形耍赖吧

这次的兵种搭配真是赞啊,很有压迫感呢

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-26 11:24 发表
far cry 2挺好玩的
开综合讨论帖去

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持久战不能开bot

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分屏那回跟叉包互相摸头很欢乐,群P兽族猛男增好玩

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可以按B锯掉,可以按X踩死,可以按Y殴打,手里是其它武器的话按B是砸死

按A可以挟持当肉盾,挟持中按X可以颈部按摩

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引用:
原帖由 kingcrimson 于 2008-10-27 15:38 发表
流程太短了……太短了,不是一般的短啊……感觉高潮还没够就完了……
我打的hard,觉得比一代长好多啊,桥段设计得很不错,横向移动的电梯这种创意把单调的一代整个比下去了

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