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你颤抖么
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原帖由 阿卡 于 2007-6-20 22:38 发表 PS2的VF4?不可能的,PS2哪里有法线贴图……Bump Mapping还差不多吧……
原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:50 发表 我印象中的vf4画面没这么差啊
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:51 发表 这个感觉是固定的已经做好了褶皱的样子,关键是要看人腿直和弯的时候,腿两边的褶皱凹凸模型是否发生了变化.
原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:54 发表 预先做好也不难啊,毕竟格斗游戏可以作出来的动作还是相对比较少的,主要还是看厂商的诚意。
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 23:15 发表 你第1张图膝盖上方有一个褶皱,这是在角色腿弯曲的情况下,而第2张图,人物站立状态 下,这个褶皱的样子却没发生什么变化,可以说明这个褶皱是事先就固定建模在那里的.