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为什么很多人不喜欢sony

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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 12:53 发表

格斗来说,感觉ps3手柄比xo和wii强吧?
VF5没出不知道,SF2的XO版我用小摇杆接近街机版手感了,PS3摇杆太容易跑偏,十字键效率不行

XO的十字键也不行,但是小摇杆太无敌了


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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 12:59 发表

ps3版的sf2你玩到了?
VF5是玩到了,十字键和L3的斤两也摸透了,再说兼容PS2版本的啊



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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 12:57 发表
为啥xo做假没人喷?还记得f2和光环3的宣传片吗?多少人说是rt,说是游戏画面?
因为游戏品质是相当高的,所以显得落差不太大,这点跟sony确实不一样,大力推的游戏必定料很足

反过来看看PS2时代的保镖,PS3的摩托是怎么宣传的?品质又如何?

要是再不厚道一把借用你逻辑的话:F2和H3你玩到了?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-5-22 13:05 编辑 ]


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呵呵,史上皮实的主机多了,XB比PS2要皮实吧,不也照样败了

除了游戏多网络强,XO也没啥优势,跟以前历代的强势主机没啥本质区别,追星也是要有个判断过程的。

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-22 13:25 发表
呵呵,反正我还是觉得说3主机谁胜利,谁失败,还为时过早,不过好像历来都是盗版最早,质量最差,画面,机能最低的胜利吧?
那也不一定,例子一大把就不列出来了,从FC玩到现在的都有数

是软件数量决定盗版繁荣,盗版却决定不了什么,这点已经说了无数次了

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引用:
原帖由 zwl 于 2007-5-22 20:51 发表

我觉得保镖做到了,摩托没做到
再着我还觉得PS2比XB皮实呀
保镖是dream factory做的,保镖的动作库全部是tobal系列的,tobal2对战系统是vf3的,quest我全部通关,3DFTG版的风来西林

再看看保镖,都什么玩意儿啊这是,宣传画面被证实全部是CG不说,展示的多人乱战实现了5成都不到

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-5-22 20:59 编辑 ]

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