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你颤抖么
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原帖由 NOKIA_N9 于 2011-11-10 12:37 发表 所以HALO成不了WCG竞技游戏比赛项目。
原帖由 leon2236 于 2011-11-10 12:57 发表 原来FIFA 03和死或生4都可以入选~~那这个也就那么回事了,没什么好纠结的了~~
原帖由 昵称无效 于 2011-11-10 13:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 这优越感…… fps老祖doom就拥有这点东西了,再不然quake,unreal,halflife里面的武器也都玩过这些“特质”哦 还别小看cs,每把枪的穿墙性能不一样,穿人性能也不一样
原帖由 Xerxes 于 2011-11-10 13:10 发表 resistance,每个武器都有其特质,精准度,打击判定范围,连射效率,装弹数,追踪性,子弹飞行速度等综合起来决定了一把枪应该怎么用,对手如果用这把枪,用何种方法可以最大限度让他打空一弹夹而自己不挂掉,顺势反 ...
原帖由 NorthStar 于 2011-11-10 22:12 发表 打枪手感这东西,私以为要的是子弹打在人身上要出效果,不爆头的话就算穿着防弹背心,两三发突击步枪子弹就可以解决了。而不是我突突了半匣甚至更多子弹后敌人扭了半天秧歌跑了,然后捎带手再给我两枪。真实系可以再 ...