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[新闻] GS觉悟了:《天剑》评分——8.0,一堆赞誉之辞!(顶楼更新优点翻译!!)

The Good     
Superb presentation and excellent acting make the game feel like a movie   Having three different attack stances works well and keeps the combat fresh   Sixaxis motion controls are implemented nicely   From the moment it starts until the moment the credits roll, the game never lets up.

The Bad
So short it can be finished in an afternoon   Not enough variety to the bad guys' design and attacks   Some bosses feel a little cheap.

应该是六轴应用最没有争议的游戏,gameplay和表演性是大头,GS和IGN都赞过了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-11 13:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-9-11 13:14 发表
时间短,攻击变化很单调,有些boss过于无味。 这3个缺点直接可以TF一个动作游戏:D
也说了主角的三类攻击在游戏中的实用性很好,从头到尾没有冷场

趣味应该有保证



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