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天堂教研究所所长跨年度研究成果:用“核心定律”解决“核心玩家”及“CU向游戏”问题

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-1-8 09:31 发表


每个人的情况不同,我就是要追求刺激才去玩游戏的。 越是竞技性强,越是体现成就的游戏我越喜欢。 需要放松我选择电影。



喜欢 竞技性强、需要钻研、体现成就 的游戏 = 宅 ?   你总算把你的观点拐弯 ...
说到位了:D

电玩利益集团大多集结在日本,而日本社会并不鸟宅男,美化otaku基本都是玩家群体当中的自然取向。

我的感觉,otaku并不是纯看游戏在生活中比重的,手脑协调性好,接受能力强的都是天生otaku,比方VF上手几天就能跟我互有胜负的某BT:D


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