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[业评] 怀旧一下,当年一片狂赞VIRTUAL FIGHTER真实的声音中,有没有质疑月球重力的?

VF从96年的3代开始就跳不过对手头顶了,之前的高跳是因为不像铁拳那样是无限场景也没有3代的横移,被逼到版边还是给你一个翻盘的手段,而跳跃滞空短就会导致很多战术上的问题

35楼这结论下得有点喜感


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除开这个到3代才解决的高跳滞空,VF2还是秒同时代其他3DFTG很多的



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