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[业评] 做的最好的游戏是不是GTA5?

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原帖由 @thetable  于 2015-10-10 18:11 发表
最好的99%的房子都进不去的游戏
一所房子都进不去也改变不了GTA5是目前场景环境搭建最有规模的游戏

关于路人的AI表现上次已经认真打字回复过了,一个装睡的人是叫不醒的


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原帖由 @thetable  于 2015-10-11 01:24 发表
你觉得那ai很好花头很多,那不叫人的ai,那叫一只猫一只狗的ai,看到食想吃肚子胀要拉有人打它会逃,都处于动物基本反应的层面,要模拟真人十年后再说吧,等到马路上十分之一的人能有现在角色十分之一的故事,不需要选择了一个支线限定了一个区域,而是跟在随便马路上一个人后面就可以看到他会做一些各种各样的事,那才叫人的ai,GTA这种真的是太原始了,原始到有人说细节怎么怎么样简直让人发笑,这根本就是游戏史上pong的阶段,GTA5要是野心一点,地图小一半人少七八成或许会精彩一点,现在就是为了大格局而大格局,也就是假大空,一个非常原始初级的景观游戏而已,当然我们要鼓励路人ai的发展,这是一件好事,不过一百年前的电影怎么都不可能比同时代的挪倍尔文学奖更深刻
同意,不过猫狗的AI还是比虫子的AI高级,请读三遍主楼标题



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原帖由 @thetable  于 2015-10-11 14:50 发表
喷了,枪枪枪的手感比rpg好,赛车的临场感比播片好,你要这样比我说你跟对话文档表达的东西相比连虫子都不是,是微生物,人家喜怒哀乐七情六欲齐了,你还在吃饭拉屎学走路
激情四射,观点零分


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原帖由 @hfatty2003  于 2015-10-11 17:16 发表
我就想问lz你在gta里都干些啥,你是觉得这吊游戏任务设计出众了还是剧情感人了还是车感爆棚了还是枪战无敌了?
还是就满大街杀人叫鸡满足你的隐性需求特爽了?
主线跟在线模式相比趣味性确实不咋地,在线模式的对抗性和对玩家思维的鼓励相当牛逼

当然对于不玩的人来说只能看到开车撞个路人,开开飞机跳个伞然后认为自己看透了全世界玩家都在自high

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原帖由 @fcwbt  于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了之后,没人回去玩的话,就不算最好的游戏。
iOS复刻版都卖了不少吧

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