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[专题讨论] 来说说有哪些被大部份玩家和媒体都认为是神作,但您就是觉得不好玩的游戏

我觉得个人取向值得尊重,不玩可以,但是喷一些公认的好作品之前就应该先看看自己有没有问题,有些作品一出来就是满屏的讨论帖,几百上千万的忠实用户群,各种玩法层出不穷,偏要掩耳盗铃说别人都是纱布,这也太可怜了


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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2012-10-7 17:02 发表



你还真不会玩光环

光环是 拳头.手雷.枪.车 .....要一起耍的

这个绝不是一般FPS 能相提并论.可以比的了得
光环是QUAKE战斗系统的延续,一切设定都是为对战服务的,所以在AI上下了大工夫,要技术要战术思想都能实现,当然跟不玩的人是没得聊的



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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-10-8 12:47 发表
GTA....

实在觉得这类型的所有游戏都是狗屎...
看过godfather,goodfella,scar face之后再玩

一个销量上从未失败,新作一经公布就能拉动发行商股价的游戏也敢喷


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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-8 10:20 发表


但是你不能忽略这楼里提到最多的名字就是HALO。
喷halo的人从来没有像样的理由,喷人设,喷武器不真实,喷操作这种论调罢了,对不起,halo不是just cause这种风光片avg

有一个共性,就是这群人里没有任何一个人对fps有像样的认识的,对一个浅尝辄止习惯了廉价快感的人解释halo的对战系统如何优秀,平衡性如何出色,战术可以实现到什么程度,我觉得是白搭
本帖最近评分记录
  • 基巴卡比利 激骚 +2 我很赞同 2012-10-17 17:11
  • lyt777 激骚 -2 疯狂厨房 2012-10-11 09:19
  • ddr911 激骚 +2 我很赞同 2012-10-10 13:46

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65楼就是我的观点最好的注脚

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-11 09:15 发表


真是莫名其妙,从DOOM2开始玩FPS的人就这么被你喷成没有像样的认识?既然你自己说了HALO是Q3的继承者,那你告诉我一个基本瞄准都做不好的主机FPS有什么资格来谈继承Q3???

还老虎屁股摸不得了,这贴里喷的大 ...
真心无语,halo系列基本瞄准一直是所有主机FPS中的翘楚,知道HALO2为啥减弱手枪么,因为一代爆头太容易,影响了其他武器的使用率。玩加入特殊能力的halo reach的时候,高速运动中爆头的效率仍然很可观,这游戏的手感可以说近乎无懈可击

喷halo可以,好歹找准喷点吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-10-11 16:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2012-10-11 16:52 发表
玩游戏都要找优越感。幸好是有游戏机,不然假以时日《论弹球儿的手感和技法》之类的书也会大行其道吧。
当然,只要弹球有上千万的爱好者而且每年都在搞比赛

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2012-10-11 16:58 发表
我记得当年战区有一个从哲学的高度论述游戏的好坏标准的神帖来着,最后是烂尾了还是太监了?
玩就是消遣,不喜欢就是不喜欢,没什么通用标准可言。黑楼在xo上出的我都买了,但是没有一个打的下去的,不喜欢的理由多 ...
喷人设这是一个能理解的角度,任何人都有偏见和局限
喷银马的关卡不巧妙,喷三国志的武将数多而无当,这叫人咋回话呢,解释一下还被喷太有优越感,里外没打算把你当人呐

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-10-11 17:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2012-10-11 17:09 发表
纯然是想起那个游戏理论著作帖了有感而发罢了。总有人觉得游戏好不好有通用标准,别人不喜欢是因为别人没见识。
了解之后发表观点的我都接受,我自己就因为马里奥的人设和世界观没法沉迷进去,3ds的马三立玩了两关就出手了,但我清楚这不是喷游戏不好的理由,要是我去喷马里奥的平台关卡搭建得不好那应该其实是我狭隘且脑子不好

因为——成年人应该对自己的局限有所认识,因为自己被局限而去喷一个闪光点明显的东西是一种显而易见的不成熟

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-10-11 17:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-11 17:17 发表


这贴里有一个人说马银关卡不巧妙或者三国志武将多而无当的吗?

同样是枪枪枪,为啥没人喷COD和GOW或者L4D?在主机FPS上居然还有蜜蜂这种体积小运动轨迹飘忽的怪物出现,还不够让人无语的?
只能说你没有深入比较过,halo对瞄准的优化是非常到位的,GOW,COD,L4D我都玩,从没发现爆头比HALO更容易的状况

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