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[新闻] GTA5首部视频出来了!!言语描述毫无意义!

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原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2011-11-3 18:12 发表
我个人认为sa远远比gta4好玩!!
现在这种感觉似乎又回来了?
奇怪的小游戏和养成要素多一些而已,论拟真水平,GTA4历代最高,AI表现比3引擎下任何一作都强大


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GTA4光一个普通车的驾驶感就秒杀SA了,能开直升机对一个城市题材的游戏就够了,又不是王牌空战,要战斗机干嘛,SA大而无当的地图和为填充而填充的小游戏真正稀释了故事的感染力,让场景真实感和主线的存在感无比的低下

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-11-3 22:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 areyouready 于 2011-11-3 22:07 发表


这评价简直神了,那么,这次GTA要是又能开飞机了,地图又变大了,地形变得多样化了,不知道您老会怎么评价?
SA和VC本来就在叙事和流程上失控了,GTA3本篇反而是最好最接近黑帮片风格的

资料片两作小游戏确实多,可怜的主线却跟地图规模不相匹配,多少人卡在奇怪的跟故事完全不搭调的主线任务上过不去您知道么?比方VC里的N个开飞机任务,有更奇怪的设定么?

GTA4的两个资料片也非常扯,Johnny枪法如神杀人如麻(Niko是退役军人倒好解释),Lu倒好,干脆是个蹦极爱好者。不否认TLATD比本篇好玩一些,但是叙事上的水平和生活感就是不如本篇,成了个场景巨大的动作游戏了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-11-3 22:19 编辑 ]


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还是一样,喜欢自由度的不如去玩战地啊,战斗机坦克单兵那可不比GTA有趣多了

GTA玩的是什么?MAFIA哪一代能超越GTA3的黑帮设定水平和VC对疤面人整体场景格调的抄袭,一摸就知道“嗯,这是哪个电影的桥段”,立马就high了,我就不明白在城市里给你个战斗机或者坦克或者飞天服对游戏起什么正面作用,真需要的话,GTA4的直升机要靠谱的多了

GTA系列换代第一作无不是主线十分给力的,沙盘游戏的画面水平还要当动作游戏玩,也不嫌难受

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-11-3 22:29 编辑 ]

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沙盘就是动作游戏,这才是真神了,期待大表哥出个可以浮空崩地打连击跟neo一样躲子弹的dlc

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