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什么时候开始,我们不在双打了?

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原帖由 萝卜 于 2011-1-31 09:54 发表
老任的游戏可双打的很多,我觉得影响最大的是3d视角的出现吧
在线合作双打跟3D视角相得益彰


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原帖由 zdh 于 2011-2-1 10:33 发表
扼杀双打的真正杀手是分屏
我觉得是图像技术发展后AVG的出现,现在是个动作要素大点的游戏就有AVG味道,从制作角度来说单人体验更容易规范
但是网络合作让双打变得更有意思,楼上某位说FC模拟器最好玩的让我有点233啊



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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-1-31 15:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

战争机器、halo、生化5、basara3
我能数出来的就这么些了
很多吧,虚拟人偶游戏很多都可以双打,包括啃奶的,XBLA的一大堆,新出的死亡空间2都可以双打


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-1 18:22 发表
老匹夫过年空了来BK
今年么啥活动也么酒了
好,我在家会上Q的

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