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[新闻] 9月10日iPhone 6s发布会直播讨论贴

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crossy road的对抗性超过我的想象,这游戏会是多人极品


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原帖由 @solduchamp  于 2015-9-10 02:16 发表
天天过马路喷了…多老的游戏了……后面这个节奏游戏不错
关键是对抗的部分,实现得很有趣



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原帖由 @绯雨流  于 2015-9-10 02:17 发表
这对抗性绝对是任天堂的理念
任天堂真应该考虑一下平台战略了


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2015-9-10 02:21 发表
对抗性喷了,如果你不是非常喜欢用遥控器玩游戏的话,你可以在WII上找到一堆比这各对抗性合作性强很多的游戏。
这不是一台主机,这才是重点兄弟

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引用:
原帖由 @solduchamp  于 2015-9-10 02:36 发表
炸裂的3D touch,但好像并没什么卵用
提升操作效率,建立排他性的体验

按压力度控制放大缩小,持续性关联菜单深度,跟平时长按的效果形成明显区别,怎么可能没用

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引用:
原帖由 @变形金刚  于 2015-9-10 02:43 发表
放大缩小之前的操作体验既直观又精确,看不出来压感放大有任何意义
照顾单手操作,用惯了一定回不去

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