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任天堂机器的新特性貌似已经很久没有成功的例子了

触控笔和3D这些卖点营造出很大的话题,没继承不代表当时不成功,作为一个价格并不奢侈的玩具来讲有出圈的卖点就不算失败

任天堂的设计相比其他家产品都不算失败,Switch突破主机和掌机的藩篱还是很棒的,之后出Switch lite(包括3DS变2DS)还是导致了一些游戏的体验打折

我感觉活下来的主机真要评估优缺点肯定是优点远大于缺点,不能选择性的喷,真正该喷的是摆明了初版机不上OLED是为了之后再割一茬但玩家也没有选择这种事情


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