» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

卡婊用生化4RE抬高了重制天花板,老贼用黄金树幽影抬高了DLC天花板。

引用:
原帖由 多田野金 于 2024-6-21 14:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
4re哪提高什么天花板了。。。
4RE的诚意有啥好叫板的?


TOP

引用:
原帖由 多田野金 于 2024-6-21 16:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
4re的容量,关卡设计,系统都是继承自原版,这些亮点原版本来就有,反而是和原作不同的那些差异点拉了胯,根本就是纯属多余的重制
张嘴就来啊,4RE最大的亮点是回避和格挡,这是深谙原作的战斗逻辑基础上做的良性升级,我玩的时候就觉得重制版是一群4代老炮做的

倒是4代原版的军事基地关卡比较难受,这点在RE也调整得不错,炮台触发机制很容易让体验翻车而实际效果很好,双瞎子战之好玩基本秒杀原版

唯一的争议在于弹药掉落机制,不过也不至于就可以说是拉跨

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-6-21 16:35 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: iPhone
说4re射击手感不好喷了,原版4我ngc+ps2+ps4+pc多个版本无数周目都玩魔怔了也没觉得re手感哪儿不好,咱能不反智么


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @多田野金  于 2024-6-21 22:47 发表
之前也说了,体术随机了,敌人受击物理反馈减弱、随机了,手柄震动方式变了,瞄准一个是左摇杆一个是右摇杆
这就是我的理由,你能别光复读你的个人体验还说别人反智么?
较真的话,体术,物理反馈这些影响游戏操控体验么?左摇杆瞄准本就是生化4原版的时代局限,改成右摇杆能逼死现在的玩家么?

这几样哪个真正妨碍到射击手感了?

本帖最后由 hanzo 于 2024-6-22 11:59 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @daixun2012  于 2024-6-22 12:04 发表
生化4重制版有些地方还是不满意的,比如Ada做的不好看,各种帅气的换弹动作,霰弹枪的击飞效果大大不如原作,这是非常令我不爽的地方,爽快感荡然无存。
原版的爽快感你没get完整才会觉得在re里荡然无存

本帖最后由 hanzo 于 2024-6-22 12:11 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博