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众多清版类独立游戏无法超越《忍者龟史瑞德复仇》的原因

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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-1-20 10:46 发表
怒3比怒2流畅太多了

重新组织下语言,怒2还停留在快打旋风时代那种一板一眼的机械感,怒3开始有现代清版act的流畅感了。

虽然怒2评价很高,但很多人对这种古早的机械感也没有半分好感
怒铁3看看就得了,怒铁2至今还能玩,敌人配置的合理性和每个角色的招式性能做出了顶尖的化学反应


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引用:
原帖由 orx 于 2024-1-20 11:37 发表
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手感和杂兵设计比地形设计重要,名将地形设计够简陋了,不过依然很好玩。  
怒铁3关卡设计用力过猛,手感稀烂杂兵逃跑+偷血猥琐的令人厌恶,结论就是不好玩。

毕竟清版的核心乐 ...
怒铁3基础的打击判定都只能说勉强及格,想通过击杀数升级走爽游路线但完全不成功反而让体验变得十分廉价,关卡比较鬼畜倒还是小事



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