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[求助] 疑问,哪一款第三人称游戏首次使用了左摇杆走路右摇杆视角的现代标准操作方式?

引用:
原帖由 Spikeout 于 2023-7-31 14:37 发表
98年的ps版异形,fps游戏,与现在fps游戏操控完全一致
我接触的第一款是HALO(虽然右摇杆是瞄准,但其实等同于控制视野),因为HALO的成功,自此这个操作逻辑真正大行其道

如果98年已经有同样逻辑的游戏那更是先驱了

其实我觉得早期游戏无法确立这个操作逻辑主要还是因为刷新率实在低下,不能实现运动中流畅控制视野,连真三国无双2都没加入这个控制模式


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古墓一直到传奇才能自由跑动,按特定键才能转视野观察,哪儿有能自由跑动的二三代



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