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[其他] 恶魔城类型的游戏天花板是不是大概率锁定在《空洞骑士》了?

个人感觉空洞骑士的美术风格排不进同类游戏前30(纯夸张),叙事聊胜于无吧

画面太单调,同类敌人刷到吐,导致开新图也毫无新鲜感——反观这些可都是月下的长项


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-8-17 01:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
音乐能排进前三
尼尔,空洞,FF7
手感能排进前三,
只狼,空洞,FF7

游戏上限高得看不到头
空洞我应该是XGP通的,中段就开始审美疲劳,场景刚翻红没一阵就通关了,还有点失望

没感觉空洞的音乐有很强存在感,对于我,应该是画面表现力极大影响了游戏的黏性(4K分辨率就是负优化感觉)

另外拿出FF7来就不像是正经讨论的感觉

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-8-17 20:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 mushroom 于 2022-8-17 00:13 发表


25年前的月下那才叫刷到吐,存心用低概率掉落恶心人。
月下的战斗难度完全可以说是跑图的无脑顺带,空洞可不是

加上空洞的关卡美术风格实在是单调,游戏体验跟月下不恰当的一比就是掌机神海对掌机黑魂


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