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老头环唯一黑点就战斗部分了

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原帖由 伪装同学丶 于 2022-4-3 11:59 发表
整个游戏都是狗屁不通
所谓的开放世界就是摊大饼,魂2超级加强版,地图上那些小怪没有打的价值,纯粹是拖延时间
重复利用的大屁股,估计有十来个,为了滴露不打还不行
地牢,进去转一圈打个boss,拿个根本用不到的 ...
那么些步行模拟器都有玩点,老头环的世界探索回报明显是充分的(这方面荒吹并不显得更好),捷径和隐藏通路的探索并没有让我觉得苛刻和无意义,对魂系老玩家来说有会心一笑的回报点非常多,何况那么大的地图,做到没有设计上的瑕疵工作量可想而知,光环无限都冒出那么多bug

中后期的传送点+篝火也避免了赶路的枯燥,让玩家把注意力集中在完成支线和发掘地宫上,是很好的设计

我不认为狗屁不通的游戏可以得到那么多人上百小时的投入,可能只是跟你的需求不合而已

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-4-3 13:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 amk4amk4 于 2022-4-3 13:33 发表
posted by wap, platform: Firefox
其他步行模拟器有玩点是因为人家正经把那些部分做出花来了,GTA我可以沉迷在山上开摩托,去军事基地偷飞机偷完掉头去机场炸飞机,表哥2可以玩成打猎模拟器,环除了打怪推图还能干什么? ...
荒吹呢?



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