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你颤抖么
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原帖由 @yuong32 于 2017-5-31 19:56 发表 个人心目中生化奇兵1要高于无限,1代是系统玩法和剧情代入感都达到相当高水平的,而且还有一定的探索度、自由度和战斗多样性。无限就比较一本道,大量剧情脚本,偏重于讲故事。总的来说1代设计理念偏向于生化危机,无限偏向COD战役。
原帖由 @夏青 于 2017-5-31 20:10 发表 这个不用强求了 每个人的理解习惯不一样 有的人就是会被细节感动 有的人就是喜欢带些阴暗面的东西 aloy的故事没那么沉重阴暗,和美末,生化奇兵没法比。但是很多感人的细节,所以在于你是一个怎样的gamer
原帖由 @yuong32 于 2017-5-31 20:16 发表 我玩游戏的口味偏向于系统玩法层面,喜欢1代的理由恰恰不是剧情,而是游戏方式,1代有一定的探索和自由度,后期还可以返回之前的场景,敌人的出现也有一定随机性,这让每一次遇敌战斗都会有所不同。而无限完全是彻头彻尾的一本道,玩家自由度很低,基本就是COD模式。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-31 20:39 发表 这个我都看你贴了3次了。。。 举个例子,噪音投诉,程序员发邮件说什么摇滚乐之类的,有什么意义 这还是我记住的,没记住的更多,各种生活化的信息,字又超小,看的时候不是重点部分完全不耐烦。话说字小这个事儿也是让人烦的地方之一。
原帖由 yuong32 于 2017-5-31 21:15 发表 生化奇兵1代不算捡垃圾,因为游戏中资源有限,一瓶药几颗子弹都是有用的,这种机制类似老版生化危机和死亡空间系列,你不会觉得生化危机也是捡垃圾游戏吧。 至于系统拖剧情后腿真没觉得,除非你不喜欢这种过场较少 ...
原帖由 LTFYH 于 2017-5-31 21:48 发表 正在玩,等通关之后再和美末比较下。不过我估计很难有游戏能在世界营造和人物的代入感上达到美末的地步。目前感觉地平线的人物薄弱了点,比如女主的义父很重要的配角,但比不上任何一个美末的配角。泰丝 汤米黑人兄弟 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-6-1 00:15 发表 这游戏里中后期只要不乱打不会缺钱,弹药血包都是以买为主,再搜刮一部分现成的,合成不过是顺手之劳。玩1代我从来没刷过素材,而且游戏机制也决定敌人刷新率不高,整个游戏机制就没让玩家有刷素材的条件和需求。倒是地平线升级背包需要各种低掉落率的素材让人不得不去刷各种野生动物。