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个人看法,总觉得sega的动作游戏手感很怪

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原帖由 jinny 于 2017-1-5 22:37 发表
凡事总有个总体映像分,拿SEGA最好的(还是家用机版)比C社最菜的,这不合适吧

什么怒之铁拳,手感比C同期清关游戏手感差了10条街,当年是,现在依旧是,未来也是
怒之铁拳2的拆招打法capcom还真没同类游戏比得上,只能搬出SF2来了,我自己都做了几个录像放TG

另外家用机也就代表了SEGA的10%水平,喷SEGA的话好歹玩一下spike out吧,动作清关集大成者


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引用:
原帖由 jinny 于 2017-1-5 15:46 发表
sega 动作游戏比capcom差了一个namco+konami

注:不包括格斗
又说反了,SEGA在格斗上的造诣只能说接近capcom但是无法比肩,动作游戏精品如果只拼街机的话capcom完败,capcom真正登顶也是SEGA作死挂了之后



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引用:
原帖由 @zoy  于 2017-1-6 08:04 发表
借这个帖子问一下,Spikeout的第二大关,三胖子怎么打会比较轻松啊?
我一般用tenshin,直接在胖子出现的窄道侯着,攒3个无双,抓住一个小卒放无双,因为这里特别窄,所以会在墙壁形成浮空连击,运气正常的话两次就走一个胖子剩两个半血


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仅限胖子登场的时候回报最大,因为人多容易形成连击

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