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你颤抖么
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原帖由 掳卡古米 于 2013-4-13 19:07 发表 不同意,HALO3关卡设计,场景多样化,复杂度远胜一代,地图自由度更别说了,还有那么丰富的载具和敌人. HALO1关场景重复度就输了,关卡设计也没优势,地图顶多持平,载具和敌人也输.
原帖由 alalaka 于 2013-4-13 22:20 发表 posted by wap, platform: iPad halo1过了第三关难度徒增,看似自由,打法都很固定了。比如最经典的回复:你怎么没留关头送你的大狙,重玩吧
原帖由 achen126 于 2013-4-13 21:38 发表 同意LZ,3代最高!全程高潮不断,杀得那叫一个精彩,想怎么玩就怎么玩,就是准心不好瞄准~ 看看1代重置版出了之后专区里面烂尾的人不在少数,重复的场景来回跑谁受得了!不过老玩家妥妥的爱当我没说..
原帖由 hfatty2003 于 2013-4-13 23:04 发表 H3还真没碰到一堆猩猩拦路就得慢慢磨的场景,我都习惯大开大合的打法,唯一打的比较小心的是室内几组猩猩群加酋长的组合,猩猩其实很容易秒,小心是因为怕酋长,或许你可以例举一下具体是哪些地方你是磨过去的,大 ...
原帖由 DarthVadar 于 2013-4-13 23:59 发表 只有手枪和狙可以秒 近战一下敲不死
原帖由 hfatty2003 于 2013-4-13 23:54 发表 一样打啊,左手电浆照样破甲,右手手枪爆头,那速度真叫秒啊,其实那堆猩猩很容易解决,H3里手雷多了,准头好的话也是丢一个死一个,旁边还有雷捡,后边沟里还有散弹,速攻打法是趁猩猩们还没发现你的时候直接把酋长 ...
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-14 10:55 发表 HANZO我觉得你陷入了和其他粉一样的怪圈, 就好比你说MGS3比MGS1强, 但从1代就开始的MGS1粉不承认. 这回轮到你这个一代就开始的HALO1粉不承认3比1强了.:D