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[新闻] 稻船敬二再发飙:日本GAME至少落后5年

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-9-21 09:14 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

哪家欧美厂商能做出铁拳6这种游戏呢?
日厂做不出的美式游戏应该更多

欧美厂不是吃干饭的,shadow complex,完全吃透了Metroid(通俗的说,恶魔城月下)的核心,EPIC初出手已经做得相当成熟了


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最近一作鬼武者都五年了吧,要评价这个人还是要看新作,DEAD RISING的策划规模不小,一般的美厂也做不出的



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完全不是纯割草游戏。。。而是跟传统生化一样合理规划路线,分配道具,而且黑色幽默风格比较到位,各种恶搞技能和道具用法让游戏过程欢乐无比,尤其是那么多技能的设置,操作直观无冲突,招式性能和表演性兼顾,级别到一定的水平,徒手是最有乐趣的,难度也没有失衡,这是一种非常难能可贵的控制能力,跟无双这种卖人设的无脑游戏完全不是一个路子


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DR最痛苦的就是白板的时候,干啥都很痛苦

到了10级左右渐入佳境,20级就可以开始表演了,但很多人撑不到那个时候,所以DR2降难度了

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DR1的难度是该骂的,前两个小时的乐趣回报确实很少

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关键是现在欧美的上等马总量确实上去了,市场信心也出来了

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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-9-21 15:23 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

欧美优势明显的上等马也不过局限于:1﹑枪。日系做不好是因为这类在日本没什么市场。2﹑体育类:这个类型美国优势得天独厚,不用多言。3:rts。日系厂商向来对pc领域不感冒。 ...
动作游戏的话,DMC系列和战神系列虽然有先后关系,但高下也很明显了吧,小品类的希特勒复活REMAKE,BRAID,LIMBO,包括最近育碧那个仿热血物语的ACT也很给力,我看不出日厂有在数量上质量上可以抗衡的东西出来

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-9-21 15:40 编辑 ]

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posted by wap

233,澄清一下,n3是水口哲也作品,新恶魔城倒是欧美的

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