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《铁拳VS.街头霸王》?传新作在E3 2010宣布

其实可以做成私立正义学院的系统,问题就不大了,横移变成一个择,回避性能做得好一点,有一定硬直

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-6-8 10:32 编辑 ]


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要同时满足TK饭和SF饭确实很难啊,弹琴要简化到TK6那种输入要求,难以想象

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-6-8 10:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-6-8 10:45 发表


3D版KOF是真3D游戏么?

看来街霸对铁拳只能做成假3D系统了,就像HANZO说的,横移只能作为一个回避技

不过就算这样还有一个问题,铁拳众是可以赖在地上不起来的,而街霸众都是自动起身的,侧滚起身也不能, ...
真不如做VF对TK呢,不过VF这两年人气太差了,这年头FTG都是靠人设混,只能转而找SF阵营来出演了


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引用:
原帖由 HJYtm 于 2010-6-8 11:07 发表
铁拳一分钟一局,街霸三分钟一局,节奏都是问题啊
办法其实很多,比方可以通过强化横移把气功波的命中率降低,硬直风险增加,但是威力提升,提升到SF1里三个波KO的程度,玩的就是个心跳么

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我也觉得可能会变成桌面游戏,光是两个FTG的动作表现,放在一起就够违和的,现在FTG式微,不大可能投大血本从动作开始彻底重做

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