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话说这铁拳6升级以后,网战速度和反应超级赞啊,跟单机几乎没区别了!

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-12-4 23:34 发表
我感觉警察叔叔再练练可以去烈火开卡打打了,没准几天下来就能升到高段位,毕竟街霸的底子还在,对格斗来讲是共通的
除了初步的攻防思路以外我还真没觉得有啥共通的地方,而且带着一个游戏的战术思想去打系统迥异的另一个东西,经常死得很难看:D


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今天去正阳逛了一圈,胜率五成,不过对手真不强,我单调的PAUL绝对杯具了

ARC版的PAUL似乎没有B+1,2这招,纳闷了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-12-5 00:57 编辑 ]



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知道对手不比我好多少是因为——每局都被我崩中过


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Alisa的远距离双拳其实没啥牵制作用,横移一步就消了

回M版,是崩拳

街机不常打,XO版打熟了的好处是JF命中高了,连续技有点心得。PAUL下段贫乏,壁技贫乏,导致压迫差战术贫乏,人间性能实在糟糕了点

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PAUL的最强壁技是不是对方撞墙后出F+1+2崩地跟霹雳掌?

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-12-5 11:37 发表
乱出崩拳的PAUL遇到飞鸟就是死,出一个防住就反一个鬼杀F2上天一套浮空
昨天已经吃到苦头了,而且不会裁的话对飞鸟赢面很低

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引用:
原帖由 breadabo 于 2009-12-5 16:02 发表


岂止是飞鸟,凌小雨雷武龙之类的人物都不怕崩拳。只能老老实实点12慢慢磨。。。
不知道能不能用F+231来取代12,我觉得要磨的话那个威力更大些

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也许吧,怪不得感觉画面要好不少

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移植版那个水面效果是我见过所有XO游戏中最差的,一点不过分

NAMCO连XNA开发工具中自带的特效都懒得用,移植态度实在没啥好说的

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