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你颤抖么
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原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 11:28 发表 传奇难度下全关的兵集合了一起冲锋?
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 11:56 发表 你根本不懂什么叫AI。 目前人类有能力研究的AI就是能完成目的的AI,而不是像人的AI。 游戏里那些所谓的像人的AI,都是低级得人家都不愿意去研究的东西。 无非就是多几套脚本随机处理一下。为什么绝大部 ...
原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 12:00 发表 我只是说在目前机能下大家只是比谁的脚本更好而已,目前的脚本也就表现在遭遇战上面,对于halo来说,你面对的是一个团体,但是你玩单机的时候有表现出这点吗?各个区域之间的敌人只懂得傻等着主角上门杀戮,缺乏联系 ...
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 12:34 发表 不谈游戏,现今有任何人工有能能跳出IF..elsif..elsif..elsif..else..end if;这个简单的if条件判断句吗? 照LS某人的结论套入其他类游戏,如ACT,可得:干嘛ACT整个管卡的人不全冲出来,围剿玩家啊,这样才有指挥配 ...
原帖由 ylgtx 于 2009-10-13 12:53 发表 现在fps游戏哪有ai高的。要是高难度的伤害还是和低难度一样,电脑能靠战术把玩家玩弄在股掌间吗。
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:30 发表 这就是你和很多人最大的误区。 在很多领域人的智能不比AI高,甚至低很多。举个例子,下跳棋,全世界水平最高的选手,永远也下不过AI。
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:40 发表 枪枪爆头不是逻辑,和下跳棋完全不是一回事,逻辑最起码的一点是要对未知事情的反应。
原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 13:48 发表 “像人类那样思考”的假象恰恰就是目前做不到的。就算单兵能表现得像个老兵似的作战,但在团队上还是像个弱智一样。集中全部兵力冲锋士官长是不是必死无疑(甭管有没有狙和载具)?那为什么npc没有这样做呢?这算一 ...
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:52 发表 玩家在游戏里的实时数据都记录在案啊,一个if then就爆你头了,当然你硬要说这是AI也可以,if then也是AI嘛。
原帖由 mushroom 于 2009-10-13 14:01 发表 这样说反而会留下话柄。 跳棋的AI可以确保所有可获得的信息,可实施的行为,与对手是对等的。 显然FPS的爆头AI不是对等的。
原帖由 0瞎子0 于 2009-10-13 14:05 发表 你都说了是能力了,和ai有啥关系... 举个例子,许三多,爆头厉害,你能说它AI高么
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 14:09 发表 在跳棋上,人类确实比AI低,这是事实,你别扯东扯西的。
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-14 07:13 发表 高清机上的头牌游戏,难道主不是画面 连画面都做不好,还有什么底气去喷Wii?