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[其他] 大家是怎么看待街霸4这个游戏的?

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引用:
falkner 发表于 2009-7-10 10:17
不管是从商业角度、HC玩家视点还是LU玩家视点都是真正的好游戏。
装逼玩家除外。
另外还是要吼一下,街霸4是对“打击感”三个字的完美诠释,三年内不会有游戏在这方面能超过它。
233,三个代表赞

我就被划为装逼玩家一边玩儿去了


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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

我就是从sf1打到33的,基本每一作sf都给了我相当的惊喜(zero系列的革新方面稍弱,ex不在讨论之列),3d格斗也玩,fps也爱,算是对抗类游戏的爱好者

从我的经验出发,对游戏鼓励什么不鼓励什么还是有点概念的,sf4的攻防失衡已经是有目共睹,而且我对sf4目押为王的诉求点相当反感,说什么“营造下战棋的感觉”,在我看来这个掰得挺没水准,ex那个调调谁不知道?当年曾经用ps手柄完成全角色连续技练习的,我想都不至于会把弹琴当作ftg的发展方向



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[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
720 发表于 2009-7-13 12:10
常用的目押并不難吧
話說難道會目押就無敵了
你對戰輸別人就是因為別人會目押你不會?
勉强把sa提升到bocking平等地位,除了这个目押炫一把之外,sf4在系统上有什么提升对抗性的强心针?


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[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
ayaso 发表于 2009-7-13 12:32
SF2不是也打的目压吗...怎么没人喷  
没错,所以sf2ce版存在公式打法,hf版就没有

相应的,打ce一小撮的永远打ce,不会去接受更讲究对抗性的hf和ssf2

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

lilit所言极是,增加目押是提升还是弱化了对抗性,大家可以想一想

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

正方兄弟有点上火了,至少我和lilit都是研究了录像,上手pk过三位数的对战后才公开自己对sf4的不满,希望这个帖子保持言之有物,不要转变成正方对反方群体的人格标签帖——不过这也是战区的特色

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