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DMC4 跨平台了.

capcom不擅长做系列?

洛克人,龙战士,生化,包括dmc,不都是系列么


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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-3-20 13:53 发表


我想,我对于“真正的系列游戏”的意思,解释的比较清楚了,也许,我的这个意思,应该换成“量产”更合适一点。不过,我还是喜欢叫他系列游戏更好一点。洛克人也许是个例外,但别忘了洛克人目前毕竟是以掌机为 ...
主机游戏DMC在PS3造势的时候就拿出来了,战神制作人也膜拜和大力模仿DMC的关卡设置,足见号召力,还有MH系列和生化

您的这个观点说实话不太具有说服力



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capcom真的开始走无双的路子了,楼上会有爱么


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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-3-20 14:11 发表


一样没有爱,我所恨的是,他憋了老半天出来的东西,还没人家量产的东西来的好玩,好好的双鬼,改得一代不如一代。

别的我不说了,就说DMC3最后要把所有值钱的老板打一遍的关卡设计,这种改动能不让我有恨么?
MH和生化4还不错,XO的丧尸围城更是赞到飞起,最近还在白板打一周目。

这类游戏是老卡的创意所在,要说炒冷饭和不思进取,KONAMI可恨多了。

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引用:
原帖由 zero17 于 2007-3-20 14:35 发表

我迷糊了……
你一开始说“CAP不擅长‘量产’”,说它“憋了老半天出来的东西,还没人家量产的东西来的好玩”,所以“对于其守江山的能力么,确实令我觉得可恨!”

现在又说“这种改改弄弄做下一代,确实 ...
我也纳闷了老半天.....

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