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坐等看戏看刺客信条影

我觉得对于头部游戏厂商来说始终是保销量第一,DEI不是什么内容投机的选择,而是为了躲白左逐渐变态的内容审查尺度才不得不采取的应对手段

我的依据是——目前应该还没有任何超大投入的游戏明显借由DEI设定而获得商业回报的,所以倾向于认为厂商拥抱DEI并不是逐利,而仅仅是避害,是不得已而为之

当然也不排除开发人员自身有强烈的DEI倾向所以把作品带偏的,游戏主策划这个层级的肯定不会这么任性(血淋淋的顽皮狗除外)

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-17 21:08 编辑 ]


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