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你颤抖么
原帖由 hqqttjiang 于 2023-11-2 13:36 发表 本身地图规模就不复杂 甚至根本不需要地图 还有这黑人还丑?? saga的塑造非常好 口口声声政治正确 自己才是最SB政治正确的那个
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原帖由 hqqttjiang 于 2023-11-2 14:44 发表 如果需要有引导的关卡 要你去特定地点的关卡 比如召唤巨斧湖 光照声音这块已经做的很好 弱引导本身就鼓励你探索 地形又不不复杂 转几次就很清晰了
原帖由 hqqttjiang 于 2023-11-2 15:02 发表 动作RPG的BOSS战当然是围绕策略和动作去做 机制类的可重玩性很差 只要了解了机制 就没任何乐趣 alan wake 2的所有BOSS 都是机制类 所以 才不会明确的引导和告诉你该如何打 通过死亡经验去拆解机制就alan wake 2 ...
原帖由 盖尼茨 于 2023-11-2 17:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个也配和生化1重制比? 如果生化1重制战斗7、80分,这个最多只配得2、30分根本就不及格(无论质还是量)。 rebio战斗机制精而出彩,虽然敌人不多,但相对流程场景非常有密度 ...